见有人自己做实验,我没有打击别人信心的意思,只是觉得有这些绝对准确的资料他的研究会更好的进行。。。。
这个是我从书上照抄的。。。。。
100%准确的官方资料。。。。。
耐性就是对应你的武器上的特殊攻击值,当发动攻击时出现特殊效果时就是特殊攻击发动,减去怪物的耐性修正值后储蓄到一定量就会让怪物陷入异常状态。而弓弩的攻击是每下100%发动特殊攻击,所以确保命中就绝对能发动,飞刀等道具也是同样。
先放上古龙的——
祖龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 400/50/600 5秒减少10 30秒(共扣120DMG)
麻痹 400/100/800 10秒减少5 10秒
睡眠 400/50/600 10秒减少5 30秒
气绝 气绝无效
红黑龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 400/50/600 5秒减少10 30秒(共扣120DMG)
麻痹 400/50/600 10秒减少5 10秒
睡眠 400/100/800 10秒减少5 30秒
气绝 气绝无效
黑龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 400/50/600 5秒减少10 30秒(共扣120DMG)
麻痹 400/50/600 10秒减少5 10秒
睡眠 400/50/600 10秒减少5 30秒
气绝 气绝无效
炎王龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 175/100/575 5秒减少10 20秒(共扣280DMG)
麻痹 150/100/550 10秒减少5 15秒
睡眠 200/50/400 10秒减少5 30秒
气绝 150/50/350 10秒减少5 10秒
炎妃龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 175/100/575 5秒减少10 20秒(共扣300DMG)
麻痹 150/100/550 10秒减少5 15秒
睡眠 200/50/400 10秒减少5 30秒
气绝 150/50/350 10秒减少5 10秒
锈钢龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 150/50/350 5秒减少10 120秒(共扣288DMG)
麻痹 200/125/700 10秒减少5 20秒
睡眠 200/50/400 10秒减少5 20秒
气绝 100/50/300 10秒减少5 10秒
钢龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 150/50/350 5秒减少10 120秒(共扣288DMG)
麻痹 200/125/700 10秒减少5 20秒
睡眠 200/50/400 10秒减少5 20秒
气绝 100/50/300 10秒减少5 10秒
霞龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 200/75/500 5秒减少10 60秒(共扣240DMG)
麻痹 110/120/590 10秒减少5 10秒
睡眠 150/50/350 10秒减少5 30秒
气绝 150/50/350 10秒减少5 10秒
老山龙/苍老山龙——
全异常状态无效
麒麟——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 200/75/500 5秒减少10 30秒(共扣60DMG)
麻痹 麻痹无效
睡眠 200/50/400 20秒减少5 40秒
气绝 气绝无效
霸龙——
全异常状态无效(有效也没闪光有效=。=)
下面是其他经常杀的——
轰龙——
无资料(我这书上就它没有=。=)
黑凯龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 200/75/500 5秒减少10 60秒(共扣480DMG)
麻痹 200/100/600 10秒减少5 15秒
睡眠 250/50/450 10秒减少5 60秒
气绝 120/50/320 10秒减少5 15秒
凯龙——
状态名称 初始耐性/耐性上升值/最大耐性值 储蓄值减少 状态持续时间(共扣体力)
毒 150/75/450 5秒减少10 60秒(共扣240DMG)
麻痹 200/75/500 10秒减少5 15秒
睡眠 200/50/400 10秒减少5 60秒
气绝 200/75/500 10秒减少5 15秒
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